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Saitou Shun. Illustrateur infographiste. Réside et travaille au Japon. Artiste à la rencontre de ses influences, il tire ses inspirations des images qui font et vendent notre société et des histoires qui la divertissent. Mondes chaotiques, rêveries, poésie urbaine ou conte fantastique. Tout ces ingrédients contribuent à faire prendre la sauce parfaitement liée du style et de l'univers cohérent et magique de Saitou Shun, auteur déjà en poste chez les promis à un brillant avenir comme ils disent. Présent dans la plupart des conventions et festivals, il se réserve cet espace de liberté et d'échange comme un souffle indispensable dans une carrière d'illustrateur et de designer déjà prenante.

Q1. Est-ce que vous vous souvenez de ce qui vous a donné envie de devenir artiste?
R1. Oui, je pense que cette envie vient des designs des anciens jeux des éditeurs Sega, Squaresoft et Capcom.

Q2. Est-ce que vous vous rappelez de votre première publication et de ce que vous avez ressenti à ce moment là?
R2. Oui c'était une illustration pour un article dans un magazine. Le cadre et la résolution avait été changés et ça m'a fait un choc.

Q3. Qu'est-ce qui inspire vos créations?
R3. En général, outre tous le jeux vidéo et les magazines de mode que je dévore, je tire mon inspiration des gens que je croise dans les rues.

Q4. Quels sont les artistes que vous admirez?
R4. J'aime beaucoup Fujiko Fujiuo et Tezuka Osamu.

Q5. Quels sont vos plans pour le futur?
R5. Pour l'instant, à part montrer mon travail au plus grand nombre, aucun.

Q6. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur votre manière de travailler?
R6. Je n'ai pas vraiment de règles mais récemment, j'ai laissé tomber le scan de dessin pour les retraiter sous Photoshop et je dessine directement sur ordinateur.

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