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Komai Haruki. Illustrateur. Réside et travaille au Japon. Après des études d'arts à l'université de Seian, il se lance très récemment dans une carrière d'illustrateur et de designer. Fortement influencé par l'esthétique des jeux vidéos et des mondes fantastiques, il tire ses lignes également de l'art et architecture gothique et renaissance, du baroque et de l'Art Nouveau, influences qui se retrouvent dans les courbes de ses décors et les costumes de ses personnages. En quelques années, il publie ses premières illustrations dans des albums collectifs chez différents éditeurs dont Kodansha avec qui il collabore toujours. Allons-y pour quelques questions à cet artiste unique.

Q1. Est-ce que vous vous souvenez de ce qui vous a donné envie de devenir artiste?
R1. Lorsque j'étais enfant, j'étais vraiment fasciné par la série de jeux vidéo "Final Fantasy" et leur univers vraiment riche et unique. Je pense que c'est cette envie de créer mon propre univers qui m'a poussé vers l'art.

Q2. Est-ce que vous vous rappelez de votre première publication et de ce que vous avez ressenti à ce moment là?
R2. Pour l'instant, je ne connais pas encore cette sensation puisque je n'ai jamais été publié seul.

Q3. Qu'est-ce qui inspire vos créations?
R3. Je tire beaucoup mon inspiration des arts décoratifs et des motifs créés par la nature. La ville et l'urbanisme ordinaire m'inspirent également, de même que les musiques que j'écoute.

Q4. Quels sont les artistes que vous admirez?
R4. J'aime énormément Léonard de Vinci et Johannes Vermeer pour ce qui est des artistes du passé. Pour les contemporains, j'aime beaucoup Kojima Ayami, Junko Kitano, leur travail m'inspire.

Q5. Quels sont vos plans pour le futur?
R5. J'aimerais que mon nom et mon travail me survivent et laisser une trace.

Q6. Pouvez-vous nous en dire un peu plus sur votre manière de travailler?
R6. Je suis un grand adepte et défenseur des techniques mixtes et essaie de combiner les techniques classiques et le traitement digital.

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